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IV Congreso Español de Videojuegos

Granada, 18 y 19 de septiembre de 2025

La cuarta edición del Congreso Español de Videojuegos (CEV 2025), que acogerá la Universidad de Granada, tiene como objetivo acercar las visiones de investigadores/as y profesionales del diseño y desarrollo de videojuegos, principalmente de empresas y universidades españolas.

Dado el carácter multidisciplinar de la creación de videojuegos, el congreso ofrecerá un foro para la presentación y discusión de propuestas enfocadas en diferentes disciplinas, teniendo como nexo común los videojuegos. Éstos serán entornos en los que desarrollar y aplicar nuevas técnicas y estudios a nivel académico o profesional y, a su vez, se podrán usar como herramienta para alcanzar o promover otros objetivos, como los que plantea la gamificación o los juegos serios.

CEV 2025 propone la presentación de estudios originales, así como propuestas, pruebas de concepto o ideas en una fase temprana de su desarrollo. Además, ofrece la posibilidad de realizar divulgación sobre trabajos científicos ya publicados, con el fin de dar una mayor visibilidad a las investigaciones llevadas a cabo en nuestro país.

Por último, pero no menos importante, el congreso quiere animar a futuros desarrolladores/as e investigadores/as para que participen presentando sus Trabajos Fin de Grado, Trabajos Fin de Máster o Tesis en desarrollo dentro del ámbito de los videojuegos.